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好文分享——夢境捉鬼攻略
發佈時間:2012年01月19日 17:07:27    作者:開心遊戲網    人氣:15630    進入討論區
作為《夢境》中最熱門的常規任務之一,捉鬼幾乎是每位《夢境》玩家必玩的。任務獎勵多不說,只要達到20級,三人以上組隊就能玩,參與門檻那是相當的低。要想吃得飽,起床必須早。捉鬼可是個高品味的工作,作為編外的茅山道士,大家要學的太多了,今天我就為各位看官講述下我的道士心得。
    捉鬼的流程很簡單,在長安城找到「鍾馗」即可領取任務,此處不細說。捉鬼是很看運氣的,如果系統跟你開玩笑,老是給你五莊、地府的血鬼,隊員配置再極品也慢得像蝸牛。

 


 
降低捉鬼時間消耗
 

    捉鬼的時間消耗主要分2個部分,一是路程時間,二是戰鬥時間。
    一、如何縮短路程時間。不要小看路程時間,大家都有體會,捉鬼一小時二十來個就很不錯了,隊伍極品的時候,想要縮短路程時間多捉鬼就只能從找鬼的時間上做文章,現在天眼是捉鬼的必備道具,再加上旗子的運用,找鬼就看你手夠不夠快,旗夠不夠全,我特別喜歡遇傲來、青河、臨仙的鬼,不論哪個坐標找到相應的旗飛過去直接就能點到。在縮短路程上我沒什麼新的提議,唯一可能提高速度的小竅門是隊長在每次殺完鬼出戰鬥界面後點下F9再飛鍾馗。高峰時間的鍾馗是很卡的,F9可以屏蔽其他玩家,方便做事。
    二、如何縮短戰鬥時間。鬼找好了,但是殺的時間長,你就「杯具」了。每個隊長都想組個極品隊伍,《夢境》中的十二門派特點不再贅述,天宮、盤絲無疑是捉鬼的熱門,不過我卻遇到過很多次,組的極品隊伍還沒有組了方寸、天魔的隊伍抓得多,這裡面當然有鬼的位置和種類問題,不過戰鬥中的很多細節值得我們思考。下面我們來分析幾個典型場景。

 

場景模擬演練1:寵該攻還是守?
 
    場景一:3大唐1龍宮1魔王,帶4攻1血寵,晚上,殺牛頭帶4小怪。
    第一回合3大唐掃主,平均三掃掉主1000血,3個攻寵清小怪,1個狐狸打主150血,血寵殺主掉主40血,魔王單秒主1500+龍宮騰主1400+,小怪一個沒飛。
    二回合3攻寵殺小怪,狐狸殺主,血寵繼續殺主。龍宮、魔王單秒主,小怪飛了3個剩一骷髏。
    第三回合3攻寵殺骷髏都被躲掉,狐狸和血寵繼續殺主,狐狸爆必殺,3大唐掃主,龍宮、魔王單秒。
    第四回合蝙蝠終於飛掉。
    第五回合大唐掃主,所有攻寵殺主平均掉200血(含血寵)。
    第六回合寵殺主,龍宮、魔王單秒,魔王最後飛掉主時燒主700血。
    這是一個十分典型的場景,其中的很多問題具有代表性:
    寵殺主,平均只掉200血,甚至血寵也上去打主,掉40血。很多人振振有辭:我打一點是一點,打一點血就早一點結束戰鬥。真的是這樣嗎?這種人顯然忘了很重要的一點:出招是需要時間的。一個寵出手需要多長時間?3秒種是肯定要的吧,在這個場景裡5個寵出手6回合共用去90秒!而造成的傷害有多大呢?在主怪身上只造成了700多一點的傷害。龍宮、魔王單秒也就5秒鐘,其傷害又是多少?哪個划算哪個有效率?我們再仔細看看魔王最後飛掉主時秒的血:700血。魔王單秒傷害是1500+,也就是說有800的傷害白白浪費了,換言之寵打主的那700+血完全可以由魔王來完成,歸根結底寵出手打主是在浪費時間。我最恨遇上這種「打一點也是一點貢獻」的人,比恨掛機的還要甚之。曾經遇到過有人用大火血寵去燒馬面主怪,掉血個位數,我真是殺人的心都有了!
    讓我們來模擬合理化戰鬥過程:第一回合3大唐一人掃一個小怪,狐狸打骷髏(或2個攻寵殺一個小怪,骷髏讓大唐掃),理想狀態下小怪都會飛掉,其餘4個寵防禦,龍宮、魔王單秒主。第二回合除了龍宮、魔王單秒主其餘全部防禦,後續回合全部如此。這樣打可能需要7回合甚至更多,但請想想,這樣打要花多少時間?應該是原來打法的二分之一甚至更短,而且被怪打的血還少。
    你可能會認為是號太垃圾,寵修太低才造成打得這麼慢,如果號極品,怎麼殺都快。那我再來舉個例,這是我昨天剛剛遇上的,組了一個2大唐 1獅駝2龍宮的隊,除了我的大唐號垃圾點,其餘幾個號都是我們區上排行前十的號,我是好一陣激動,這可是我有史以來組的最極品的隊伍了,這下該爽了吧?真正一打起來,讓我大跌眼鏡!

 

場景模擬演練2:資源利用率最大化
 

    場景二:2大唐1獅駝2龍宮,帶4攻1法寵,遇骷髏帶5小怪。
    2大唐掃主,獅駝放飛機(即使用「鷹擊」技能)飛掉所有小怪,3個攻寵殺主全被躲,1法寵大火秒主600+血,1寵防禦,2龍宮群秒飛主,最後一名龍宮出手秒主120,一回合結束戰鬥。
    表面看來這場戰鬥酣暢淋漓,一回合就結束了戰鬥,你還想多快呢?我們來仔細分析下:
    1、3個攻寵出手無功而返,浪費9秒,骷髏可不管你寵修沒修,照躲不誤;
    2、法寵(其實沒搞清楚到底是不是法寵,按理說12修的法寵秒600+也太少了點,也有可能是未成年的)出手純屬多餘,浪費5秒;
    3、獅駝放飛機也是錯誤的,獅駝放飛機的動畫時間大概接近10秒。
    合理化戰鬥過程:寵全防禦,2大唐掃主,獅駝連主,主飛,2龍宮群秒飛小怪,結束戰鬥。
    在整整一小時內,獅駝一直就是開場放飛機(註:獅駝沒有掛機),威力確實不凡,晚上連狐狸等抗物理小怪都是照飛不誤,但這樣的打法,讓2龍宮形同擺設。這樣的隊伍配置,除了遇馬面,獅駝就應該選擇獅搏和連環擊,小怪交給2龍宮解決就好,效率大不相同。歸根結底,要合理地運用隊伍的攻擊資源,使其達到效率最大化。

 

場景模擬演練3:隊員各司其職
 

    場景三:1大唐2龍宮1獅駝1盤絲帶5攻寵,遇骷髏帶5小怪。
    第一回合大唐掃主,平均三掃掉主2200+血,3個攻寵清小怪,1個狐狸打主780+血,1財迷鬼防禦,1龍宮單秒主800+龍宮騰主1000+,小怪一個沒飛。
    二回合3攻寵殺小怪,狐狸殺主。2龍宮單秒主,獅駝飛機掉所有小怪。
    第三回合大唐掃主,最後飛掉主。
    這是十分合情合理的捉鬼過程,完成隊長點旗子直飛鍾馗接下個任務,因為雙倍經驗時間每禮拜只有8小時,但是作為隊長的你有沒有想過在規定的時間內賺取更多的經驗呢?讓我們分析下戰鬥過程:
    1、3個攻寵清理小怪無功而返,浪費12秒(其中一隻牛頭),狐狸打主怪,浪費5秒;
    2、、獅駝繼續飛機小怪(上面有提到)。
    試著想下戰鬥過程:獅駝的4連擊配合大唐的橫掃,主力寵群攻,可以在一回合內結束戰鬥,龍宮群秒小怪,可在第二回合結束戰鬥。
    綜上所述,我們會發現路程的時間大家最終都能把握住,難就難在捉鬼的戰鬥時間。本人建議成立自己的道士戰隊。畢竟極品的隊伍不是天天有。隊友的磨合以及寵物的利用,會慢慢的優化,我們的效率將會越來越高。
 
 
    在這裡我提出我們的道士口號:默契的捉鬼,快樂的遊戲!

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