一、大唐官府:
1、官方加點:4力0.5體0.5耐,保證高傷的同時有一點血防(個人感覺還不如4力一耐,畢竟加力同時靈力提升,補1耐防不至於太低).
2、屍體路線:5力無強身帶減體質裝備,以三掃帶來的強大傷害殺傷對手,攜帶N隻速度略高於人物的血寵和高品9轉藥拉起即可掃,單P接近無敵,但做任務很不方便,非常依懶輔助系.
3、血耐路線:3力1體1耐,精確生命力更強,追求穩當殺傷用穩定施加壓力。前中期會一直被BS,後期會持續力強。所謂後期是開放110級以上..
4、力敏路線:4力1敏,攻速流,力求出手速度和傷害,又快又狠
5、高傷路線:純種5力加點,高傷三連,唯一與屍體的區別就是用裝備墓壁生命力的缺陷
二、方寸山:
1、官方加點:1.5體1.5耐2敏,中速路線,同時也不至於太脆皮
2、中高速路線:1體1耐3敏,0.5體1耐3.5敏 方寸加點完全是靠隊伍配置與個人感受,想提高速度就加多幾點敏,想提高防就加多幾點防
3、高速路線: 基本是4敏或5敏加點,高代價收加體耐的裝備,這是人民幣玩家的路線,否則一隻高攻/高法的寵兩個秒殺
PS:由於加魔力不加魔法上限,而且五雷咒效果不至於那麼強大,所以加魔還是算了。
三、天魔里:
1、官方加點:1.5體2耐1.5敏,純屬輔助封類型,在確保生命力的情況下,可封,可召狗,可扔暗器
2、力量天魔:4力1耐,4力1體,4力1速都可以,能打能封能召喚..但後期由於技能效果不強,跟正規物理系差距會拉大
3、高封天魔:1體1耐3敏,比較不錯的加點方法,本人覺得天魔裡的定位就是一個封系,如果4敏加點配合好裝備絕對可以當神武第一封,我是玩天魔裡的0.5體1耐3.5敏,心情好的時候4敏加。
PS:天魔裡有門派加速優勢
四、化生寺:
1、官方加點:2.5體,2.5耐,雙抗型化生,沒速度比較難跟物理系配合
2、民間雙抗加點:2體3耐,3體2耐,根據玩家隊伍配置不同自己調整合
3、雙抗中速路線:2體2耐1敏,腰帶和鞋打高級黑寶石,保證比物理系快一點,則PK和任務都會很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己調整極端可以2敏
PS:由於加魔力不加魔法上限,所以化生不推薦加魔力。
請大家多多指教! 下一帖:《夢境》十二門派加點攻略至尊版(仙族篇)
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